20090930

Top 10 des mangas pour homme !

Le centre Oricon a récemment demandé à 500 japonais quels étaient les mangas les plus bouillant du slip en matière de combat.

Le panel interrogé comptait des ados, de jeunes adultes (la vingtaine), des trentenaires et des quarantenaires.

Le résultat est là :

1. Dragonball

2. Hajime no Ippo

3. Ashita no Joe

4. Kinniku Man

5. Hokuto no Ken

6. Tiger Mask

7. Grappler Baki

8. Kidousenshi Gundam

9. Naruto

10. Shura no Mon

Alors les trois premiers, je veux bien, même si je ne trouve pas que les combats de Dragon Ball soient épiques (ptet un ou deux, à la rigueur) mais Gundam ? Naruto ? Hokuto no Ken n'est que cinquième ? Grappler Baki n'est que septième ?! Berserk n'est pas dans la liste ?!

20090928

Spoiler OP 558

Luffy est déterminé ! Ce passage commence par contre à se mener un peu long à mon gout. Je ne sais pas si c'est parce que 20 pages par semaine et qu'on est dans un moment de baston ou quoi, mais bon.

On verra à la relecture avec le tome 55 en main \o.

20090920

Je t'aime vous ♥♥♥

Parce que je sais que quelqu'un ici ne lit ce blog que quand elle voit une màj dans ses liens RSS ...

Voilà :)

20090918

Spoiler OP 557

Ca se passe de commentaire... <3

20090915

She was just seventeen, you know what I mean...

Madame et moi avons été faible hier...

On est allé acheter des vêtements pour habiller fifille cet hiver et puis on est revenu avec des vêtements et ça :
Notre salon ressemble à une salle de répét' mais on s'amuse bien :)

20090909

Dragon Quest VI DS

Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !

Merci à mon Boulap' chéri d'avoir égayé ma journée assez moribonde !

Draque VI sur DS ! J'attendais cette annonce avec une impatience folle !

Apportez moi vite un seau de joie que je distribue ça à droite à gauche !

20090907

IG mag #04

Oui, bon ...

Mais il le mérite il parait (j'ai que les deux premiers numéros) (En fait, après vérification je n'ai que le premier, dis donc envoyez les moi bordel !).

Je suis pas fan de la couv' non plus ... M'enfin hé !

Au menu :

- Might and Magic

Rétrospective du lancement de la saga en 1986 jusqu'à la reprise de la franchise par Ubisoft. Pour aller plus loin, nous avons rencontré Fabrice Cambounet, Erwan Le Breton et Romain de Waubert de Genlis,
d'Ubisoft. Ils reviennent sur les choix de gameplay et les orientations artistiques données à la licence.

- La saga Ultima

Retrouvez Lord British au travers d'une rétrospective qui suit l'évolution des projets de Richard Garriot avant les premiers Ultima ainsi que la chronologie de tous les jeux de cette saga, jusqu'à leur déclin.

- Character designer dans le jeu vidéo

Rencontre avec deux character designers free-lance Monsieur Kurashima et Madame Hikarin. Ces deux japonais sont interrogés sur leur métier et leur vision de l'univers vidéoludique.

- Rencontre Viktor Antonov

Le directeur artistique Viktor Antonov a imaginé certains des lieux les plus marquants du jeu vidéo moderne. Inspiré des pays de l'Europe de l'Est de part ses origines bulgares et des peintres réalistes et
naturalistes de la fin du XIXe siècle, il crée des univers de jeux très esthétiques, à l'instar de Half Life 2.

- Haut Bas Gauche Droite

Une fois de plus, nous revisitons l'univers d'un jeu vidéo... en bande dessinée !

- Dématérialisation PC

La distribution digitale est-elle l'avenir du PC ? La question est abordée du point de vue des éditeurs et de celui des consommateurs afin d'expliquer ce phénomène et d'en parcourir les tenants et les aboutissants.

- Lyon future reine du jeu vidéo ?

Imaginove est une association qui fédère près de 200 entreprises rhônalpines avec pour objectif de rassembler toutes les industries de l'image et de favoriser les innovations.

- Aide au développement : rencontre avec Julien Villedieu

Il est le délégué général du Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV). Sa mission est de défendre les intérêts des professionnels français du secteur. Il travaille à ce qu'ils obtiennent davantage de soutien public face à la concurrence internationale et notamment canadienne.

- L'histoire de Nintendo et la business story de Pokémon

Nintendo ayant une histoire vieille de plus d'un siècle, il fallait bien une rétrospective en 8 parties pour faire le tour de ses projets et de ses succès. Le deuxième volet est à découvrir dans ce numéro.
IG Magazine se penche sur la business story qui a réussi en quinze ans à imposer ses personnages colorés dans nos télés et nos foyers, sous formes de multiples objets dérivés.

- Rétrospective sur les jeux de course de voiture

Les jeux de courses de voiture ont la particularité d'être à la fois grand public et assez pointus pour intéresser des joueurs aguerris. IG Magazine propose une rétrospective des plus grands titres qui ont marqué l'histoire de ce genre.

Actualité : Pour clore ce dossier, la rédaction vous propose un test comparatif « Pilotage réel vs Need for Speed Shift ».

- Esport

Retrouvez les classements des 20 meilleures équipes des Ladders 5vs5 CS 1.6 et Ladder 5vs5 CS:Source en partenariat avec l'ESL.

- La saga Strider

Strider est un projet cross-média débuté dans les années 80 avec la parution d'un manga. IG Magazine voyage dans l'univers du jeu en s'intéressant au héros Strider Hiryu, à ses compagnons, à l'identité visuelle du jeu mais aussi à ses différentes adaptations sur consoles.

- Profil Namco Bandai Games

Présentation de la jeune mais non moins célèbre boîte d'édition Namco Bandai Games qui propose de nombreux titres de jeux d'arcades et de salons.

- SUDA 51

Alias Goichi Suda est un concepteur extravagant et le président du studio de développement de jeux vidéo Grasshopper Manufacture. Portrait de ce génie qui sait si bien enflammer le coeur des core gamers avec ses scénarios fous, violents et innovants.

- Le mur de la honte

Petite sélection des pires jeux qui ont marqué l'histoire vidéoludique... et les âmes des gamers !

Et bien plus encore...

20090905

Jojo's Bizarre Adventure c'est quand même le meilleur manga de la Terre

Très récemment, je me suis acheté et j’ai lu le premier tome de Sayonara Zetsubô Sensei edité par Pika en France sous le nom de Sayonara Monsieur Désespoir. J’ai déjà été interloqué par la traduction du titre. Pourquoi Sayonara Monsieur Désespoir et pas Adieu Monsieur Désespoir ?

Je veux dire, pourquoi garder un mot japonais dans le titre ? Adieu Monsieur Désespoir, c’est pas mal en plus.

Bref.

J’ai trouvé ca plutôt pas mal.

On va vulgairement dire que c’est l’histoire d’un prof assez original qui a faussement envie de se suicider pour n’importe quel prétexte bidon. Il va rapidement se rendre compte que les élèves de sa classe sont encore plus dingos que lui et remettra donc à plus tard ses tentatives d’en finir avec la vie, afin de les aider, malgré lui.

Pour plus d’infos vous pouvez aller consulter le site d’Yvan qui parle de la version animée, mais qui en parle bien. Et puis les différences ne sont pas énormes.

La traduction française est assez cool. Si tant est qu’on est un peu réceptif à l’humour [noir] japonais. Menée tambour battant par Vincent Zouzoulkovsky, les situations et personnages, bien que très japonais, sont très bien adaptés. Le seul souci en fait, c’est la quantité astronomique de référence à la case dans ce manga.

En fait, le gros travail d’humour est basé sur ces références à la pop culture japonaise et parfois même à la culture tout court. Ce qui fait que, pour comprendre la blague, quand elle est expliquée, on a la tête dans l’épais lexique à la fin du volume et ca casse pas mal le rythme de lecture.

C’est un peu ce que je lui reproche, en fait. C’est très amusant, même si un ou deux chapitres sont juste incompréhensible de surréalisme, mais on passe son temps à essayer de comprendre la blague, et pendant ce temps, on est plus dans sa lecture.

Y’a pas de solution à ce genre de problème, à moins de faire un ENORME travail d’adaptation et réécrire toutes les blagues pour les francisées. Personnellement, je serai contre. Pas que je sois spécialement attaché à la langue japonaise, à sa culture et à son humour, mais quand on choisi de tripoter une œuvre pour la rendre plus compréhensible, ca n’amène jamais rien de bon. On peut se souvenir de Kimengumi qui est juste catastrophique en français.

Des contre exemples existent cependant, Azumanga Daioh ou Yotsuba to (même si celui-ci, moins), dans leurs version française, ont subit des lifting de blagues, parce que justes incompréhensibles malgré leur traduction.

Tout ca pour dire, Sayonara Monsieur Désespoir, c’est pas mal, mais faut s’accrocher pour avoir envie d’aller plus loin.

20090904

Spoiler OP 556

Séquence émotion pour le vieux Garp ... Allez mon vieux, fais le choix que tout le monde veut !

Ce post me rappelle que je n'ai rien dit d'intéressant depuis une semaine ...

Mais vous êtes habitués, non ?